【FFRK】 凶++ 守護騎 攻略
ミスリルの9割を13ガチャに使用しているといっても過言ではないので、今回はあまり参考にならないかもしれません。今回のボスは強制的にHPを1にしてくるので、回復のタイミングが割と重要です。こういう所でセンスを見せて自己満足していきましょう。
キャラ | アビ1 | アビ2 | レコマテ | 必殺技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ライトニング | エンドアスピル10 | 連続魔法剣・雷鳴6 | エースストライカー | 天鳴万雷・雷光斬 | |
ヴァニラ | ケアルガ10 | プロテガ4 | 癒しの願い2 | 本物の夢 | |
サッズ | ハイパワーブレイク6 | ハイマジックブレイク8 | Dr.モグの教え | グッドタイム | |
ノエル | エンドアスピル10 | 守りを盗む6 | 魔晄の力 | エンドストライク | |
ファング | エンドアスピル10 | ライトニングダイブ2 | 戦士の成長 | ハイウィンド |
フレンド 鉄壁のグリモア
後半にエンジンがかかるタイプなので、必殺は温存しておくほうがいいです。
必殺でゴリ押しができなさそうなら、連続サンダガやサンダジャ、サンダガ剣などが欲しい所。
途中で敵はバリアを張ってくるので6回攻撃をして解除します。このときに雷属性の攻撃をすると2回分の攻撃となります。ただし、バリア中の攻撃はダメージを与える事ができないため、高ダメージを与えるようなアビではなく、高精錬の安いアビリティを使用するのが良いと思われます。安いアビリティの中でも雷迅は攻撃ゲージの溜まるスピードが速いためおすすめです。
そんな感じでサクッとクリアしちゃいましょう。ナイトメアの難易度250をそろそろやらねば・・・。
【FFRK】 最適なライトニングの必殺技を考える
全国数億人のライトニングファンの皆様こんばんは。
本日は先日追加された2つの必殺技について検証してみます。
まずは纏いからのオーバーフロー2発を確認する。
次にオーバーフロー3発。
結果、纏いからのオーバーフロー2発のほうがダメージが大きいことが分かった。ちなみに纏いの恩恵は1.65倍くらいだった。2ゲージの時も僅かではあるが纏いオーバーフローのほうがダメージは大きい。
オーバーフローの連続使用時のダメージアップは2連続時+0.5倍、3連続時+1.6倍。
とりあえずこんなところでしょう。
マーボー豆腐
【FFRK】 ギルガメッシュ討伐戦 滅 攻略
・はじめに
卵を孵化させるために深夜徘徊。ポケモンGOに夢中な三十路手前の私ですが、本日はギルガメッシュ滅をシングルプレイにて滅してきました。
まずはじめにお伝えしておきたいのはシングルプレイは相当しんどいということ。
他人とのかかわりなんぞ欲しくない、愛と勇気だけが友達の悲しい人は是非参考にしてみてください。
ちなみに愛と勇気以外にも友達がいる私はマルチプレイでもクリア済です。
・構成
キャラ | アビ1 | アビ2 | レコマテ | 必殺技 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
ライトニング | エンドアスピル10 | エンドアスピル8 | エースストライカー | 天鳴万雷・雷光斬 | 即死耐性大 |
デシ | ひきつける8 | エアロラ剣10 | Dr.モグの教え | 鉄壁のグリモア・伝記天衣無縫 | 即死耐性大 |
ヴァニラ | ケアルガ10 | エスナ8 | 癒しの願い2 | 本物の夢 | 即死耐性中 |
ラムザ | バニシュレイド10 | エンドアスピル10 | 魔晄の力 | さけぶ | 即死耐性中 |
オニオンナイト | ハイアーマーブレイク6 | ハイパワーブレイク8 | 戦士の成長 | オニオンスライス | 即死耐性小 |
フレンド 伝記天衣無縫
・解説
アクセサリはざんてつけん対策で即死耐性でまとめる。
今回はデシでひきつけていく戦法なのでデスクロー対策にエスナを準備。
開幕はデシでひきつけをして、その後は鉄壁とフレンドのデシバーストを使用する。
エンキドゥが出現するまでは全員の必殺ゲージをためて行く。(ひきつけはマルチプレイでも結構有効)
エンキドゥが出現したら必殺技を使って、早めに片付ける。エンキドゥ出現のタイミングでギルガメッシュが「いっせいはっしゃ」を使ってくるので、デシバーストで防ぐ。
エンキドゥを倒したらあとはアビリティとの勝負。これでいける。
やきそば